CC=g++
CFLAGS=-c -Wall `sdl-config --cflags`
LDFLAGS=-lSDL -lSDL_image -lGL -lGLU
SOURCES=ppal.cpp pantalla.cpp md2.cpp tiempo.cpp control.cpp texto.cpp\
personaje.cpp entidad.cpp textura.cpp escenario.cpp scroll.cpp \
particulas.cpp dibujo2D.cpp disparo.cpp recursos.cpp jugador.cpp \
enemigo.cpp objetos.cpp editor.cpp

OBJECTS=$(SOURCES:.cpp=.o)
EXECUTABLE=../bin/Unfinished

all: $(SOURCES) $(EXECUTABLE)
	
$(EXECUTABLE): $(OBJECTS) 
	$(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o $@

.cpp.o:
	$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@
